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編集 : クランバトル/ボス/4/フラワーシュバリエ/70
クランバトル
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4
フラワーシュバリエ
70
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TITLE:フラワーシュバリエ クランバトル2023年12月(第70回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/フラワーシュバリエ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[12月>クランバトル/070_12月]]、[[01月>クランバトル/059_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大輪の花に擬態する魔物。その美しさに惹かれた、不用意な獲物の前に絶望の光が花開く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --バトル開始時、自身にTPダウン50%カット効果を付与する。 --フラワーシュバリエから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に物理特大ダメージを与える。 その後、敵全体にこのスキルで与えたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。 --Skill1 自身の物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、TPを中アップさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|310,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|&color(#f11){500 (+30)};&br;&color(#55f){200 (+30)};|&color(#f11){800 (+30)};&br;&color(#55f){450 (+30)};|&color(#f11){1,000 (+150)};&br;&color(#55f){980 (+150)};| |~物理攻撃|3,000|3,000|15,000|36,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,260'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''123,120'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''456,120''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#90f){''上記で与えた合計ダメージ''}; + 100 └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''48'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''140'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''350'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''420''}; &color({{MODE4}}){※4段階追加}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,610'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''114,840'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''528,570''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
TITLE:フラワーシュバリエ クランバトル2023年12月(第70回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/フラワーシュバリエ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[12月>クランバトル/070_12月]]、[[01月>クランバトル/059_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大輪の花に擬態する魔物。その美しさに惹かれた、不用意な獲物の前に絶望の光が花開く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --バトル開始時、自身にTPダウン50%カット効果を付与する。 --フラワーシュバリエから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に物理特大ダメージを与える。 その後、敵全体にこのスキルで与えたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。 --Skill1 自身の物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、TPを中アップさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|310,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|&color(#f11){500 (+30)};&br;&color(#55f){200 (+30)};|&color(#f11){800 (+30)};&br;&color(#55f){450 (+30)};|&color(#f11){1,000 (+150)};&br;&color(#55f){980 (+150)};| |~物理攻撃|3,000|3,000|15,000|36,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,260'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''123,120'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''456,120''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#90f){''上記で与えた合計ダメージ''}; + 100 └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''48'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''140'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''350'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''420''}; &color({{MODE4}}){※4段階追加}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,610'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''114,840'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''528,570''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
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